Descrizione
SALTA IL BRUCO, PRENDI LA MELA! è un gioco matematico, pensato per avviare al pensiero probabilistico con un diverso grado di difficoltà : scelta della moneta (1 possibilità su 2) o del dado (2 possibilità su 6, quindi 1 su 3).
Nel frutteto le mele son maturate, sono belle, dolci e molto profumate.
Riempi il cesto di questi frutti succosi, sono dei tesori preziosi, deliziosiâ¦
Se tante ne raccogli, di un premio sarai degno, ma non è così semplice, devi usare l’ingegno!
Infatti tre strade puoi percorrere⦠la verde, la rossa o la blu: puoi scegliere!
Scegli il percorso, che sia opportuno, pensa e ragiona, non chiedere a nessuno.
Un dado o una moneta puoi tirare in base al colore che tu vuoi trovare.
La faccia che esce ti indicherà la tinta, percorrerai la strada così contraddistinta.
Se una mela troverai, nel cestino la porrai, se il bruco incontrerai, una mela perderai.
Se invece nel cerchio vuoto tu sarai capitato, purtroppo hai sbagliato: nulla hai guadagnato!
Quando al traguardo arriverai, tutte le mele raccolte conterai e vincere potrai se il numero maggiore avrai!
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